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動畫結合業師培育人才  助攻數位內容產業升級

【記者鄒志中報導】   近年來臺灣創新娛樂產業蓬勃發展,秉持著以人才帶動產業之理念,持續透過業師輔導、大師分享講座、人才媒合會及傑出人才經驗分享等系列課程,培育臺灣創新娛樂產業所需人才,協助產業尋獲具即戰力的好人才,讓優秀人才有機會圓夢,同時強化產學共育的深度。

為積極培育臺灣數位內容產業人才,由科技部、經濟部、文化部跨部會共同指導,經濟部加工出口區管理處(經濟部加工處)及國家實驗研究院高速網路與計算中心(國研院國網中心)攜手主辦的「2020第九屆 HPC功夫-國網3D動畫全國大賽」,2020年9月9日舉辦決選及頒獎典禮,競賽配合業師培訓及媒合推廣,已產出許多動畫人才及優秀作品;經濟部林全能常務次長、文化部李連權常務次長、科技部陳宗權主任秘書、高雄市羅達生副市長、經濟部加工處黃文谷處長、國研院國網中心史曉斌主任皆親臨現場共襄盛舉。

2020年賽制持續創新,擴大鏈結雙項國家資源「算圖農場」及「臺灣數位模型庫」,提供創作者優良創作資源,也特設「臺灣經典建築元素創作獎」,獎勵參賽者運用在地元素進行創作;2020年9月9日同時頒發動畫組、特效傑出組、AVR STAR組及企業冠名贊助獎共13個獎項,總獎金高達100萬元。

經濟部林全能常務次長表示,近年臺灣創新娛樂產業蓬勃發展,秉持著以人才帶動產業之理念,持續透過業師輔導、大師分享講座、人才媒合會及傑出人才經驗分享等系列課程,培育產業所需人才,今年已見人才培育正向循環之效益;例如羊王創映創辦人吳至正老師,原為第一屆HPC功夫競賽之參賽者,主動擔任今年競賽評審一職,以業界角度給予競賽作品最到位的評比及建議;也邀請歷年競賽學長姐擔任教育訓練業師,分享參賽及創業歷程。

此外,2020年度深化與NVIDIA、兔將公司、夢想動畫公司等企業之合作,導入專業培訓及獎勵資源,也廣邀臺灣旗艦企業辦理人才媒合,協助產業尋獲具即戰力的好人才,讓優秀人才有機會圓夢,同時強化臺灣產學共育的深度。

科技部陳宗權主任秘書表示,科技部向來以科技致力為國內創作打造良好的環境為核心任務。國研院國網中心提供競賽參賽團隊雲端高速算圖資源,持續支持參賽團隊遠端算圖、遠端創作,嘉惠許多競賽創作隊伍,其在受訪時皆給予最大的肯定和感謝,表示因為資源的提供得以完成作品並即時精進優化。以HPC功夫競賽為平台,結合國家資源,有效落實以科技提升文化創作環境、以文化厚實科技發展之內涵,科技人文跨域結合之精神。

本競賽可見臺灣跨部會聯合推動創新創作的力量,提升創作者的創作實力,創造人文和在地文化的價值,同時期待臺灣的科技創意者創作出具獨特性、且顯現臺灣IP原創生命力之美好作品。

本屆賽事脫穎而出的團隊包括:動畫組冠軍國立臺灣藝術大學《浮標》、亞軍國立臺灣藝術大學《Closet》、季軍國立雲林科技大學《Mine 我的》、佳作國立臺灣科技大學《One After Another》。得獎團隊除有豐厚的獎金鼓勵外,未來亦會鏈結相關資源並持續輔導精進,協助臺灣優秀人才進入產業或新創培力,可推升臺灣數位內容產業更加茁壯。

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